沿光的部分关卡概念,关 卡区域3 4,虽然是处于中间部分的关卡,但是是最后制作,所以可以比较好代表沿光项目最后风格,这两个场景存在大量的平墙,是为了让角色在墙壁行走,为了游戏性做了美术上的让步,最后没有落地,场景的意义也大打折扣。
Part of works done for 沿光.